(no subject)
Apr. 12th, 2012 | 08:11 pm
Временно заморозил два поста с работой и её мейкинг-оффом. Вскоре посты будут доступны для просмотра.
Link | Leave a comment | Add to Memories | Share
(no subject)
Dec. 15th, 2011 | 08:55 pm
Редко пишу, так как в настоящее время активно занимаюсь переквалификацией. Как можно заметить по последнему выложенному деморилу, всё меньше там архитектуры, и всё больше - рекламной анимации, моушн-дизайна, всяких ноутбуков-планшетов-гаджетов и т.д. С головой погрузился в композ: частицы, дым, туман, релайтинг, работа с трехмеркой в композных программах. Дошло до того, что в последнем проекте не было ни одного источника света: вся работа с формой предмета велась во фьюжне :)
А последние три дня осваиваю трудоемкий процесс создания аниматиков.
А последние три дня осваиваю трудоемкий процесс создания аниматиков.
Link | Leave a comment {10} | Add to Memories | Share
Деморил
Sep. 7th, 2011 | 11:45 am
http://transparenthouse.com/ пока сайт на реконструкции, можно посмотреть наш новый деморил.
TH 2011 from Transparent House on Vimeo.
Link | Leave a comment {7} | Add to Memories | Share
ВИП
Jun. 12th, 2011 | 07:10 pm
http://www.render.ru/forum/viewtopic.ph p?topic_id=142610
Решил открыть WIP на Рендере. Может, кому интересно будет посмотреть на этапы создания виза.
Решил открыть WIP на Рендере. Может, кому интересно будет посмотреть на этапы создания виза.
Link | Leave a comment {3} | Add to Memories | Share
Фриланс-итоги
Dec. 29th, 2010 | 07:46 pm
2010 год был самым ярким и насыщенным в смысле работы, пожалуй, это было действительно то, что можно назвать моим творческим и профессиональным путем. Ни разу я не выкладывал здесь работы, сделанные в Transparent House при моем участии, но их было очень много - анимации, экстерьеры, объекты и т.д. Однако, я выкладывал некоторые проекты из фриланса, и все же их получилось не так уж много. Стремясь подвести итоги года, я сделал небольшой коллаж из фриланс-работ. Действительно небольшой, т.е. детали не разглядеть :) Это просто работы в сборе. Тут есть и анимации, только из них взяты первые кадры. Кликните для увеличения.

С Наступающим всех :) А я улетаю в Екатеринбург на восемь дней.

С Наступающим всех :) А я улетаю в Екатеринбург на восемь дней.
Link | Leave a comment {17} | Add to Memories | Share
Раскрыто мошенничество
Oct. 22nd, 2010 | 08:02 pm
На Рендер.ру было раскрыто крупное мошенничество. Читайте последние комменты к уроку:
http://render.ru/books/show_book.php?boo k_id=945
Суть в чем. Начиная с 2006 года, каждый месяц (впоследствии каждые два месяца) сумма в 9000 рублей присуждается победившему в народном голосовании уроку. И все бы ничего, но, как оказалось, один мошенник, зарегистрировав от 27 аккаунтов и выше, активно повышал себе баллы и занижал другим. Таким образом, за четыре года ему удалось выиграть 10 конкурсов (под двумя аккаунтами) и получить с ресурса около 90.000 рублей.
Особо неприятно это тем, что уроки, судя по всему, были переписаны с существующих уроков в сети. Но, благодаря изворотливым объяснениям автора, это не было раскрыто, а все предъявы пресекались на корню.
Каким образом был все-таки раскрыт обман. Я разместил урок по созданию ковров на этом ресурсе, и стал особо ревностно следить за конкурентами. Урок с флагом сразу вызвал мое недоумение, ибо был в точности переписан с давно существующего урока юзера Vitsly. Однако, решив, что по баллам он меня не догонит, я на время оставил эту ситуацию, сделав пометку себе "в блокноте".
Через некоторое время я обнаружил, что у меня активно исчезают баллы. Одновременно с этим баллы урока с флагом стремительно поднимались. Я попросил разобраться в ситуации редактора Рендер.ру, он дал задание программисту, и таким образом мошенничество вскоре раскрылось. В целом ему удалось снять с меня невиданное количество баллов, равно как и поставить их себе. Однако даже при этом мы почти сравнялись в счете, однако перед самым разоблачением был апогей мошенничества - за два часа разрыв между уроками стремительно увеличился с 9 до 56 баллов, что было верхом наглости.
Со своей стороны радуюсь, что чувак решил вступить в игру именно со мной. Не знаю, каким образом можно было так проколоться.
Up: я не очень понимаю, почему меня все поздравляют с победой - вроде бы, я об этом еще не писал, и до конца голосования еще 8 дней - однако, да, думаю, вряд ли меня кто-то обойдет. В любом случае, пост не об этом, а о мошеннике)
http://render.ru/books/show_book.php?boo
Суть в чем. Начиная с 2006 года, каждый месяц (впоследствии каждые два месяца) сумма в 9000 рублей присуждается победившему в народном голосовании уроку. И все бы ничего, но, как оказалось, один мошенник, зарегистрировав от 27 аккаунтов и выше, активно повышал себе баллы и занижал другим. Таким образом, за четыре года ему удалось выиграть 10 конкурсов (под двумя аккаунтами) и получить с ресурса около 90.000 рублей.
Особо неприятно это тем, что уроки, судя по всему, были переписаны с существующих уроков в сети. Но, благодаря изворотливым объяснениям автора, это не было раскрыто, а все предъявы пресекались на корню.
Каким образом был все-таки раскрыт обман. Я разместил урок по созданию ковров на этом ресурсе, и стал особо ревностно следить за конкурентами. Урок с флагом сразу вызвал мое недоумение, ибо был в точности переписан с давно существующего урока юзера Vitsly. Однако, решив, что по баллам он меня не догонит, я на время оставил эту ситуацию, сделав пометку себе "в блокноте".
Через некоторое время я обнаружил, что у меня активно исчезают баллы. Одновременно с этим баллы урока с флагом стремительно поднимались. Я попросил разобраться в ситуации редактора Рендер.ру, он дал задание программисту, и таким образом мошенничество вскоре раскрылось. В целом ему удалось снять с меня невиданное количество баллов, равно как и поставить их себе. Однако даже при этом мы почти сравнялись в счете, однако перед самым разоблачением был апогей мошенничества - за два часа разрыв между уроками стремительно увеличился с 9 до 56 баллов, что было верхом наглости.
Со своей стороны радуюсь, что чувак решил вступить в игру именно со мной. Не знаю, каким образом можно было так проколоться.
Up: я не очень понимаю, почему меня все поздравляют с победой - вроде бы, я об этом еще не писал, и до конца голосования еще 8 дней - однако, да, думаю, вряд ли меня кто-то обойдет. В любом случае, пост не об этом, а о мошеннике)
Link | Leave a comment {35} | Add to Memories | Share
Квартира.
Oct. 19th, 2010 | 01:04 am
Попался один интересный проект. Интересен тем, что дали 3 квартиры сроком на 10 дней. Взялся только потому, что был уверен в своих силах.
Первая квартира - 2 этажа. Первый этаж делала очень хороший моделлер Ирина Счастливая (ewwa): это совмещенная гостиная/прихожая/столовая/лестница и кухня. Самый, пожалуй, большой объем. В субботу в 15:00 я начал работать с присланной моделью. Пришлось подобрать и раздать основные текстуры (дерево, кожа), сделать дощатый пол, замапить дерево (много дерева). Далее постановка света и рендер. В итоге ушло часов 12:

Второй этаж это спальня и санузел. Из моей работы различные правки, кровать, рамки, шторы, мелочи, молдинги, карнизы, потолки и шкафы, маппинг. Пол, основные материалы - из нижнего этажа. Потратил часов 8:

В ночь с субботы на воскресенье я спал 5 часов, пока шли рендеры превью, поставленные на батч-рендер. Утром в воскресенье я домоделил ранее начатый мной холл и отрендерил еще две картинки. А последнюю квартиру мне рендерил другой человек, Дима Щука. У него была задача смоделить и отрендерить гостиную, совмещенную с кухней и прихожей, а так же спальню и санузел - 4 картинки. Вот как выглядят картинки в сборе, сделанные за 24 часа:

Я показываю уже обработанные финальные рендеры, но они, в целом, несильно отличаются от оригинала. Финалы рендерились в 2000 шириной, но качество рендера немного хромает в угоду скорости. Утром в понедельник проект из 13 картинок был сдан.
P.S. Это фриланс, днем работал в офисе.
Первая квартира - 2 этажа. Первый этаж делала очень хороший моделлер Ирина Счастливая (ewwa): это совмещенная гостиная/прихожая/столовая/лестница и кухня. Самый, пожалуй, большой объем. В субботу в 15:00 я начал работать с присланной моделью. Пришлось подобрать и раздать основные текстуры (дерево, кожа), сделать дощатый пол, замапить дерево (много дерева). Далее постановка света и рендер. В итоге ушло часов 12:

Второй этаж это спальня и санузел. Из моей работы различные правки, кровать, рамки, шторы, мелочи, молдинги, карнизы, потолки и шкафы, маппинг. Пол, основные материалы - из нижнего этажа. Потратил часов 8:

В ночь с субботы на воскресенье я спал 5 часов, пока шли рендеры превью, поставленные на батч-рендер. Утром в воскресенье я домоделил ранее начатый мной холл и отрендерил еще две картинки. А последнюю квартиру мне рендерил другой человек, Дима Щука. У него была задача смоделить и отрендерить гостиную, совмещенную с кухней и прихожей, а так же спальню и санузел - 4 картинки. Вот как выглядят картинки в сборе, сделанные за 24 часа:

Я показываю уже обработанные финальные рендеры, но они, в целом, несильно отличаются от оригинала. Финалы рендерились в 2000 шириной, но качество рендера немного хромает в угоду скорости. Утром в понедельник проект из 13 картинок был сдан.
P.S. Это фриланс, днем работал в офисе.
Link | Leave a comment {29} | Add to Memories | Share
(no subject)
Sep. 10th, 2010 | 02:43 pm
Я скрыл запись с уроком по ковру, потому что урок был опубликован мной здесь: http://render.ru/books/show_book.php?bo ok_id=941
Урок переписан специально для Рендер.ру, добавлены некоторые скриншоты, а также приложены финальная сцена и каталог с фотографиями ковров:)
Урок переписан специально для Рендер.ру, добавлены некоторые скриншоты, а также приложены финальная сцена и каталог с фотографиями ковров:)
Link | Leave a comment {10} | Add to Memories | Share
Рендер, Сочи
Jun. 29th, 2010 | 06:18 pm
Довелось сделать всю картинку с нуля, т.е. вместе с моделированием всех зданий и ландшафта. Ушло на это недели две, но в связи с задержками в получении материалов от заказчика, растянулось на месяц.
Кроме того, это фриланс, помимо основной работы.


Деревья скаттер, колор мапинг линейный, много поста.
Оригинальное разрешение 2560 по высоте:
- Птичка
- Пешеходка
Кроме того, это фриланс, помимо основной работы.


Деревья скаттер, колор мапинг линейный, много поста.
Оригинальное разрешение 2560 по высоте:
- Птичка
- Пешеходка
